В день своего семнадцатилетия Мэг узнает от ведьмы Фауст, что ей осталось жить один год. Фауст сообщает, что снять это проклятие можно, собрав слезы радости и вырастив из них семя жизни. Чтобы выполнить эту задачу, Мэг вынуждена покинуть свой уединенный дом и привычное
Действие происходит в Японии в 1991 году, в период активного роста индустрии видеоигр. Игровые клубы были широко распространены, поскольку персональные компьютеры оставались малодоступными. Шестиклассник Харуо Ягути, увлеченный игрок, регулярно посещает один из таких клубов.
Мана получает в подарок фамильное свадебное платье, которое ранее принадлежало её матери и бабушке. Вскоре после этого её перемещает в прошлое таинственный человек по имени Мэтью. В этом временном периоде Мана встречает свою бабушку в молодости и их семейную собаку Маро.
Молодой аристократ, пораженный проклятием, вынужден жить в уединенном замке. Проклятие лишает его возможности физического контакта с другими людьми, так как его прикосновение становится для них опасным. По решению матери, которая стремится обеспечить ему уход, герцог переезжает
В мире, где человеческие воспоминания материализованы и обладают физическими свойствами, смерть физического тела не является окончательной. Сознание человека может быть перенесено в новую оболочку. Фрагменты памяти, навыки и образы стали товаром: их можно покупать, продавать,
Ититаро — семнадцатилетний наследник компании, занимающейся оптовой торговлей. Он обладает способностью видеть духов, которую унаследовал от бабушки по имени Огин, имеющей демоническую природу. Эта особенность позволяет ему воспринимать разнообразных духовных существ, как