Действие происходит в Японии в 1991 году, в период активного роста индустрии видеоигр. Игровые клубы были широко распространены, поскольку персональные компьютеры оставались малодоступными. Шестиклассник Харуо Ягути, увлеченный игрок, регулярно посещает один из таких клубов.
Молодой аристократ, пораженный проклятием, вынужден жить в уединенном замке. Проклятие лишает его возможности физического контакта с другими людьми, так как его прикосновение становится для них опасным. По решению матери, которая стремится обеспечить ему уход, герцог переезжает
В мире, где человеческие воспоминания материализованы и обладают физическими свойствами, смерть физического тела не является окончательной. Сознание человека может быть перенесено в новую оболочку. Фрагменты памяти, навыки и образы стали товаром: их можно покупать, продавать,
Мидори находится в сложном финансовом положении, накопив долги по аренде жилья. Хозяйка квартиры требует оплаты и угрожает выселением. Попытка занять деньги у близкой подруги заканчивается отказом, так как подруга знает о необязательности Мидори в финансовых вопросах. Персонаж
Тацуи, ученик старшей школы, ранее активно занимался футболом и достиг в нем определенных успехов. Его навыки позволили ему занять позицию капитана команды. Со временем интерес к футболу у него снизился, и он прекратил занятия этим видом спорта. Впоследствии Тацуи знакомится с
Тридцатисемилетний офисный работник Сатору Миками погибает в Токио от рук преступника. После смерти его сознание перемещается в фэнтезийный мир, где он возрождается в форме низшего монстра — Слизи. В новом облике он получает две уникальные способности: «Хищник», позволяющую
Хината и Аой — две девушки с разными характерами, чья дружба началась в детстве. Аой обладает спокойным и сдержанным нравом, предпочитая проводить время дома. Её жизнь осложняет страх высоты, который становится особенно заметным в окружении активных людей. Хината, напротив,