Молодой человек проводит значительную часть времени в виртуальной реальности, отдавая предпочтение малобюджетным онлайн-играм. Эти проекты, которые в игровом сообществе часто называют низкокачественными, не отличаются сложным сюжетом или высокой детализацией графики. В подобной среде он систематически достигает первой позиции в рейтингах, что не представляет для него особой сложности.
Со временем у него возникает желание испытать себя в более конкурентной среде. Он начинает играть в массовую многопользовательскую игру с ежедневной аудиторией свыше тридцати миллионов человек. Его цель — занять лидирующую строчку в общем рейтинге. Задача осложняется тем, что многие соперники обладают многолетним опытом в этом проекте.
Персонаж посвящает игре практически всё своё время, что позволяет ему постепенно подниматься в таблице лидеров. Однако его прогресс привлекает внимание других игроков, которые начинают координировать свои действия, чтобы помешать его продвижению. Дальнейшее развитие событий зависит от его способности противостоять организованному сопротивлению.