Волейбольный клуб «Карасуно», созданный Сёё Хинатой, продолжает участие в общенациональном чемпионате Японии. После первоначальных трудностей с набором игроков команда, наконец, сформирована и готова к соревнованиям. Основной целью участников является завоевание титула чемпионов
Второй сезон повествует о дальнейшей деятельности школьного клуба игры на кото. Президентом клуба остается ученик по имени Курата, который изначально не планировал занимать эту должность. Он был вынужден возглавить сообщество, чтобы предотвратить его закрытие, для чего начал
Такаши Нацумэ — подросток, обладающий способностью видеть ёкаев, унаследованной от его бабушки Рейко. Эта особенность с детства осложняла его общение с окружающими, которые не верили в существование духов. После смерти родителей он жил у различных родственников, а теперь
Старшеклассник, несмотря на хорошую успеваемость, принципиально отказывается вступать ни в один школьный кружок, отклоняя все предложения учителей. Его позиция сохраняется до тех пор, пока под давлением обстоятельств он всё же вынужден начать поиски подходящего клуба. В одной из
Фумия Томодзаки — старшеклассник, который испытывает сложности с социальным взаимодействием и не имеет друзей. Его основным увлечением являются видеоигры, в виртуальном пространстве которых он находит отвлечение от повседневности. Томодзаки демонстрирует высокий уровень
В привычной для себя среде обитания голубой ёжик Соник сталкивается с новой угрозой. Доктор Эггман, его давний противник, завладевает семью Изумрудами Хаоса — артефактами, обладающими способностью изменять реальность. Чтобы предотвратить реализацию планов Эггмана, Соник вступает
В мире, где роботы с искусственным интеллектом интегрированы в общество, корпорация «К-Робот» планирует презентацию новой модели по имени Макс. Во время демонстрации происходит сбой, в результате которого сотрудник службы контроля Хан Тхэпхён впадает в кому. Придя в сознание, он
В учебном заведении под названием Сэтон отсутствуют ученики-люди. Вместо них школу населяют различные представители животного мира, такие как зебры, лошади и медведи. Между этими группами существует постоянная вражда, что приводит к хаотичной обстановке в стенах учреждения.
Лю Инь работает в офисе, уделяя основное время карьерному росту. В свободное от работы время она интересуется оккультными практиками. Несмотря на известные риски, связанные с подобными занятиями, она проводит ритуал для призыва могущественного существа. В результате ритуала Лю